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Thursday, April 19th 2018, 11:30am

say3D y volumen distancia

hola escribo por aqui haber si alguien supiera darme alguna solucion,quiero poner un objeto ya sea una emisora de radio y añadirle una musica y que la musica se pierda el sonido a distancia,osea que si te acercas la escuhas mejor y si te alejas llegaras a no oirla,eso es lo que quiero hacer pero no me sale,eh conseguido meter musica o sonidos en el servidor añadiendo un activador pero el problema de eso que la musica no empieza a no ser que pases por el activador y cuando se inicia la musica se escucha estes donde estes no tiene lejania,me gustaria poder configurarlo en un objeto como una radio fm y que la musica empieze a sonar en la radio fm desde que inicia el servidor y con lejania para cuando estes a cierta distancia no la oigas.
Eh mirado muchos tutos y muchas configs pero o no lo pongo bien o no estan correctas,haber si alguien supiera los script correctos para el archivo description.ext y para la ini del objeto en el editor ,un saludazo y espero poder encontrar pronto la solucion me tiene loco :)

oOLoboArdienteOo

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2

Thursday, April 19th 2018, 2:08pm

Hola Buenas,

Hace poco por la workshop recuerdo un mod que estaba especificamente hecho para lo que buscas, te lo busco y te digo.

Link

Este hilo ha sido editado por 1 times, last edit by "oOLoboArdienteOo" (Apr 19th 2018, 2:17pm)


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Saturday, April 21st 2018, 5:31am

hola lobo gracias por tu respuesta,eh estado mirando el mod que pusiste y la verdad lo veo una tonteria es igual que sin mod,hay que configurarlo mediante scirp para que funcione.
Bueno encontre la solucion y la dejo por aqui para los interesados.

1. Tener los archivos de musica metidos en description.ext y en la carpeta sound de nuestra mision.
2. dentro de la mision en el editor crear un objeto oh un vehiculo o una casa oh cualquier estructura,clicamos en la unidad que pongamos o objeto y en nombre de variable le damos un nombre el que queramos ejemplo le vamos a poner discoteca.
3.Creamos un activador y en Activador: expresion veremos tres casillas llamadas,Condicion,al activarse,y al desactivarse.
en la casilla nombrada al activarse debemos poner primero el nombre que le dimos al objeto,vehiculo,ejemplo:
discoteca say3D "disco";
(disco es el nombre de la cancion que hallamos metido en description.ext y la carpeta sound)
Espero os alla servido de ayuda,os dejo un video que me ayudo mucho.un saludo y muchas gracias.
https://www.youtube.com/watch?v=5I2pEK7KLHI&t=2289s

Este tema lo doy por completado y el otro na mas encuentre solucion la pondre por alli.

Este hilo ha sido editado por 1 times, last edit by "S3OrO" (Apr 21st 2018, 11:32am)


oOLoboArdienteOo

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4

Sunday, April 22nd 2018, 9:11am

Bueno un placer, espero que esto le ayude a los demas usuarios. Gracias.

5

Sunday, April 22nd 2018, 12:46pm

muchas gracias por tu tiempo lobo un abrazo,nos vemos :)

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